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求抖音里尺度大的抖音号:合肥工业大学专业硕士研究生学位论文6第二章网络游戏直播画面著作权保护争议在论述之前本文认为需要区分游戏直播画面和游戏画面两个概念;游戏画面是指游戏运行后,玩家使用游戏引擎调用游戏资源库中的素材而呈现出的连续画面。何为游戏直播画面?其定义众说纷纭,但是以玩家玩游戏和观看直播的直观感受而言:游戏直播画面即游戏玩家在操作游戏素材(游戏用户/玩家界面)时,通过直播软件把游戏玩家行为画面、游戏素材、直播行为合并从而再现视频材料的过程。游戏画面是虽是游戏直播画面的重要组成部分,但并不等同于游戏直播画面,要视情况分析:其一,游戏直播画面可能只是通过直播平台对游戏画面的直播,也就是用户打开电脑等设备直接可视的玩家界面,此时构成要素简单,只包括动画模型、人物、音乐;其二,有可能是在游戏画面的基础上添加解说或者玩家技巧而呈现的游戏直播画面,游戏玩家一共可以分为六种①,他们分别担负着不同的价值目标,解说人员在解说的过程中会和观众互动,观众之间也会互动,产生一种通过屏幕交流的“弹幕”②文化,弹幕和这些玩家展示的技巧,都能赢得观众的喜爱,如“梦幻游戏2”;其三,还有可能是像“DOTA2”游戏一样经过精心策划的具有较高独创性水平的大型网络游戏赛事直播画面,该画面除了原本游戏画面外,还增加了“选手的情况、战况、镜头选择、解说、字幕③和音乐等④。”[8]这样大型游戏赛事直播画面还可以亲临现场观赛,类似于晚会电视现场直播,十分精彩。[9]游戏在直播过程中能呈现给观众的一些新的画面特征:一、能体现较为丰富的故事情节。所谓的故事情节性就是除去游戏基本规则等不必要细节后,仍然具有完整的故事梗概。网络游戏直播画面之所以能构进入市场也是因为玩家在观看技能的过程中能体会到和观看电影一样的视觉体验;二、含有非短时间的动画效果,足够的时间才能让观看者观看到完整的游戏画面,时间过短就是失去了立法保护的必要性。

求抖音里尺度大的抖音号:有些甚至在看其他主播直播时,看到我还要过来和我打个招呼。这种感觉特别好。观众D表示:“我每天都会上直播蛮久的,小6的每次开播时,我都会打开手机等待她上线与她“见面”,就像是那种朋友之间的约定吧。”随着直播使用时长的不断增加,移动视频直播场景开始与人们的工作、学习和生活进行融合,成为用户日常生活的组成部分。移动视频直播场景可以使用户暂时告别现实社会的压力和苦闷,其带来的陪伴感、亲密感以及归属感使用户开始产生依赖,若离开此场景,就无法满足自身的情感需求。观众D表示:“有时候中午吃饭的时候比较空闲就会去看两眼直播,另外就是如果晚上睡不着,也会打开直播,因为感觉直播里面总有人陪着。

求抖音里尺度大的抖音号:游戏直播平台涵盖的内容五花八门,很多匪夷所思的事情都可以出现在直播平台中成为大众消遣观看的直播内容。很多草根主播通过直播很多令人乍舌的内容来吸引大众的眼球,习以为常的睡觉、吃饭、喝水、散步等都成为直播内容。在内容生产上,相对于传统的图片、文字和视频生产,直播内容的创作门槛和产出门槛大大降低。虽然传统内容在生产上耗费的时间相对来说比较长,成本也相对比较高,自然而然做出的内容也是高质量和比较精细的,而视频直播的门槛很低,只需要在手机前或者电脑前直接进行直播就可产生内容,专业性的要求并不高,这就致使低质量直播内容充斥平台。

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