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抖音10大公会名称:虽然笔者在前文中认为电竞游戏主播在直播中对于游戏内容的解说、与其他玩家的互动内容和对游戏走位、ban&pick、出装和操作手法的个人理解和攻略具有一定的独创性,在一定条件下可以构成作品,但这并不代表电竞游戏直播能够适用合理使用制度。因为电竞游戏画面仍然是在电竞游戏直播画面中占据核心地位的内容,主播的所有直播活动都是依据电竞游戏画面进行的,在长时间的直播过程中,主播自己的解说和互动等行为只是起到辅助性作用,观众还是以观看电竞游戏画面为主。所以如果严格按照我国现有的法律规定,未经著作权人许可的电竞游戏直播行为是不能适用合理使用制度的。这种严格的认定范围也遭到了很多学者的反对,他们认为这种封闭式的穷尽的列举方式使合理使用制度的适用范围过于狭窄,所以他们认为我国在电竞游戏直播的相关司法实践中,能否适用合理使用制度还应该联系“三步检验法”和“四要素测试法”来进行综合判断。所以接下来笔者也会试着用“三步检验法”和“四要素测试法”两种方法来判定电竞游戏直播是否适用合理使用制度。一、三步检验法三步检验法最早出现在1967年《伯尔尼保护文学和艺术作品公约》(简称《伯尔尼公约》)在斯德哥尔摩的修订会议上,然后在1971年的巴黎文本中被正式收入。三步检验法往往是一种最低标准,它主要从以下三个方面判断是否适用合理使用制度:第一,只限于在某些特殊情况下使用作品;第二,不影响作品的正常使用;第三,没有不合理地侵犯著作权人的合法权益。

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