抖音教程视频教程(抖音扎头发视频教程)

究范畴。运用心流研究成果可以指导产品为用户带来最优体验的设计方法,以用户体验为核心的设计理念又是交互设计的重点,这也预示着未来音乐短视频类产品交互设计会应用心流理论作为必备的指导思想。本文整理了国内外关于心流体验与音乐短视频App交互设计的研究成果,分析了其目前的发展现状。的“中国学术期刊网络出版总库”检索得到下面数据。关于心流、心流体验、心流理论、音乐短视频、抖音、交互设计方向的研究成果较为殷实,这些文章主要针对产品开发、用户体验、设计层面的研究,具体数据见表1。检索主题学术期刊硕博士论文会议论文心流、心流体验、心流理论295篇164篇5篇音乐短视频、抖音468篇14篇1篇短视频2522篇218篇58篇交互设计2853篇2618篇1388篇表1国内关于心流体验下音乐短视频类App交互设计的文献数据量文献内容上:国内在心流体验最早的研究成果是1997年米哈里·契克森米哈赖(MihalyCsikszentmihalyi”的中文译本《创造性:发现和发明的心理学》,夏镇平译于200视频教程1年,由上海译文出版社出版”3。国内较早介绍交互设计的文献是刘晓晖等人翻译的美国普利斯(Preece,Jennifer)于2003年撰写的《交互设计:超越人机交互》,此书结合实例,详细介绍了交互设计涉及的认知、社会和情感问题,探讨了如何应用各种最新的分析、设计、评估和原型制3作技术开发成功的交互产品4。

2006年,邓鹏在《远程教育杂志》中发表了《心流:体验生命的潜能和乐趣》一文中从定义、研究方法和理论模型等方面对心流理论作了简明扼要的介绍,并指出教育游戏设计如能与心流理论善加结合,将可能使娱教软件对学习者产生真正的吸引力5。2009年,上海交通大学李玉英的硕士论文《心流理论在电子产品设计前期的应用研究》中开始将心流理论自身的研究方法做了分析,并借鉴其中的可取之处,引入到产品设计领域。论文将电子产品设计中图形界面确定为主要研究对象,来视频教程探究该对象如何帮助用户产生心流体验的。其理论成果是心流体验与设计学的跨领域分析的初试啼声6。2015年,王星辰等人在《信息与电脑·理论版》发表的《基于Android平台的短视频社交应用设计与实现》详细介绍了短视频App的设计与开发过程,例如短视频拍摄于美化、自定义手势集等多种功能的解读。此后,短视频的设计研究开始逐渐增多7。

2016年,龙娟娟在《装饰》杂志发表的《心流体验视角下的运动健身类App交互设计研究》,从心流体验的视角分析此类App用户获得心流体验的前因条件,从提供清晰明确健身目标、平衡健身挑战与能力关系,以及提供即时、有效反馈三个方面探讨视频教程激发心流体验的交互设计方法,旨在为设计良好用户体验的运动健身类App提供新的思路和策略。这是心流体验与App交互设计成熟的融合8。2017年,吴佳妮于《新媒体研究》杂志发表《音乐社交短视频软件何以走红——以抖音App为例》一文,从营销推广策略和使用与满足理论分析抖音App走红的原因。分析发现抖音App凭借精准的定位,满足受众在音乐方面的媒介使用需求,其中包括社会互动的心理需求、心绪转换的心理需求以及获得尊重的心理需求,同时结合富有实效的线上线下推广策略,使其在上线半年后成为日均视频播放量过亿的手机应用9。这是关于音乐短视频软件最早视频教程的深入研究。从文献数据整理结果可以看到,国内学者对心流体验、短视频、App、交互设计每个方向的研究成果都比较殷实,但其之间的跨领域融合研究也仅仅是处于初探阶段,理论成果极少。国内文献对于心流理论中产生心流的方法研究有了一定的理论模型和体系,但还没有细化地、系统地分析心流体验下的音乐短视频类App交互设计的研究,且尚未提出切合实际的设计策略。

国外对于积极心理学的研究侧重人积极的情感、个性、心理感受等方向,经查阅的文献整理可见,国外近几十年在心流体验上的研究比较平缓,而且应用在交互设计上的研究也相对浅显,具体研究成果见表2。较之国内设计发展的现状,国外更为成熟的获得了心流体验、交互设计、界面设计方向的研究成视频教程果。因具有不同环境的成长背景和不同的教育背景,国外从事交互设计研究的学者在不同层面的理论成果也颇为丰盛。不过,4在用户体验的理论基础上去分析音乐短视频的文献目前没有查到。学者研究内容研究成果米哈里·契克森米哈赖从多个维度对体育运动中的心流体验做了深入的研究。

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