被捏造的城市网盘资源_掠食城市网盘资源下载

只有我不存在的城市网盘资源风险厌恶程度则较低。2.1捏造.3操纵方式城市很多诱因可以引发消费者的稀缺感,不管他们的资源是否稀缺(Greenberg1981)。Mehta和Zhu(2015)在研究资源可用性对产品使用创造性的影响时,沿用了Voh^Mead和G〇〇de(2006)的操纵方式。在资源城市稀缺组,要求被试花三分钟写一篇关于成长过程中资源稀缺情境的小论文;在资源丰富组,要求被试花三分钟写一篇关于成长过程中资源丰富情境的小论文。而在VohetaL原文中,是由被试来阅读已有的关于成长过程中资源稀缺或丰富情境的论文。

掠食城市网盘资源下载在Roux^Goldsmith和Bonezzi(2013)关于资源稀缺性对人们利己行为的影响的研究中的实验选用了三种方式来激活消费者的稀缺感。实验1、4和5向被试展示了五种不同的资源(汽油、糖、水、小麦和电),并询问被试如果没有这些资源,他们将不能城市完成的三件事。实验2选用了Rucker,Dubois和Galinsky(2011)的情节回忆方式来操纵稀缺感:让被试回忆三到四个过去他们资源稀缺的情节,再选择其中一两个情节来详细描述发生了什么以及当时的感受如何。回忆完毕后,在回答四个问题:“我的资源是稀缺的”;“我没有足够的资源”;“我要保护7我拥有的资源”和“我要争取更多的资源”。每个问题设置为李克特七点量表,四个问题的平均值就是操控后被试感知稀缺性的测量值。实验3则使用了整理句式的方式,要求被试将九组零乱的词语整理成完整的句子,其中有四个句子里包活了与稀缺相关的词语,比如稀缺、缺少、没有、不足等等。

被捏造的都市网盘资源在控制组里则没有与稀缺性相关的词语。Rou^Goldsmith和Bonezzi在2015年的研宄沿用了其实验2的操纵方式。Morewedge,Holtzman和Epley(2007)在操纵被城市试的感知资源数量时,让被试填写了“无意记忆”的问卷。被随机分配到资源数量少的组的被试被要求报告下列五个东西是否在他们的钱包里:照片、图书馆卡、信用卡、身份证和现金;被分配到资源数量多的被试被要求报告下列五个东西是否在他们的钱包里:支票、存款、债捏造券、股票和定期存单。然后被试要报告拥有的数量,如几张照片,几张存单。

Macdonnell和White(2015)的研宄让被试想象拥有很多钱是什么样的感觉,会想些什么、会有什么行为来操纵被试的资源城市丰富水平。再以询问被试“是否感觉拥有很多”来验证操纵是否成功。

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