影响人们感知到的需要因素_影响感知研究

,对用户接受客户关影响系管理系统的影响因素进行了研究,研究验证了努力期望的重要性[56]。StuartBarneS(2011)以UTAUT南京邮电大学硕士人们研究生文献综影响述16模型为感知理论分析框架,构建了影响消费者在虚拟世界购买行为的因素模型,新人们加入了消费者使人们用习惯、感知娱乐性以及影响成就向导三个变量,研究发现上述变量以及社会影响变需要量都显感知著影响消费者在虚拟世界的购买行为[57]。苏婉,影响毕新华(2013)等人基影响于影响技术采纳与利用整合理论,提出了物联网的用户接受模型,指出了便需要利条件、绩效期望、社需要会影响、感知风险、努力期望等因素对用户行为意愿的影响[影响59]。谭春辉,张洁等人(2014)将UTAUT模型与感知风险、消费者创新性两个变量相结因素合需要,引入月收入消费能力等三个维度研感知究了影响消费者网络购买研究行为因素,研究发现绩效期望、创新性、促成影响条件和感知风险显著研究影响消费者的网购意愿,其中感知风险对其有负作用,社会影响和努力期望因素的影响并不显著[60]。郑凯旋(201研究5)基因素于UTAUT模型构建了江苏需要农村用户接受移动信息服务的主要影响因素,验证了该模型在中研究国农村背景下的适用性,研究影响显示,绩效期望、社会影响、便利条件、信息因素质量和享乐动机是影因素响农村用户接受移动信息服务的关键因素[62]。

万君,郭婷婷等人(2015)将UTAUT模型与感知感知娱乐性、感知风险和感知成本融合到一起,对消费者移动互联网业务的影响因人们素展开了研究,实证结感知果显示,只有感知激励感知因素对使用意愿不显著[63]。综合上述研究,我们发现对消费者使用意愿的影响因素十分多,考虑到时代特性和全面性,本文在原有的模型基础上进行了修正,纳入感知风险性、感知娱乐性和感知成感知本三个新的有效感知变量,丰富了原有模型,对我国移动电子商务环境下消in研究s影响(需要1感知9因素91感知)经过实感知证研影响究也提感知出,自我效能感需要能够人们影感知响个体影响的影响行为因素意研究图感知,人们进而研究影响实需要际感知行为,并且当自影响我感知效能研究感人们越因素高时,它对个体因素行研究为影响意影响图影响的人们影响就影响更需要为显人们著感知。

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